SYAIRA HASBILLAH, RENATA (2025) STUDI KASUS: PENERAPAN TERAPI BERMAIN LOMPAT TALI DENGAN GANGGUAN INTERAKSI SOSIAL PADA ANAK DENGAN KECANDUAN GADGET. Diploma thesis, STIKes Muhammadiyah Ciamis.
1. Cover.pdf - Published Version
Available under License Creative Commons Attribution.
Download (383kB)
2. lembar persetujuan.pdf - Published Version
Available under License Creative Commons Attribution.
Download (598kB)
3. Lembar pengesahan.pdf - Published Version
Available under License Creative Commons Attribution.
Download (391kB)
7. Intisari dan Abstrak.pdf - Published Version
Available under License Creative Commons Attribution.
Download (593kB)
11. BAB 1.pdf - Published Version
Available under License Creative Commons Attribution.
Download (540kB)
12. BAB 2.pdf - Published Version
Restricted to Registered users only
Available under License Creative Commons Attribution.
Download (753kB)
13. BAB 3.pdf - Published Version
Restricted to Registered users only
Available under License Creative Commons Attribution.
Download (536kB)
14. BAB 4.pdf - Published Version
Restricted to Registered users only
Available under License Creative Commons Attribution.
Download (676kB)
15. BAB 5.pdf - Published Version
Restricted to Registered users only
Available under License Creative Commons Attribution.
Download (504kB)
DAFTAR PUSTAKA.pdf - Published Version
Available under License Creative Commons Attribution.
Download (627kB)
Abstract
Latar Belakang: Perkembangan teknologi telah menjadikan gadget sebagai bagian tak terpisahkan dalam kehidupan anak-anak. Penggunaan gadget secara berlebihan dapat menyebabkan gangguan perkembangan sosial, termasuk interaksi sosial yang menurun. Anak yang kecanduan gadget cenderung kurang peka terhadap lingkungan sekitar dan mengalami kesulitan bersosialisasi. Salah satu metode yang dapat digunakan untuk mengatasi hal tersebut adalah terapi bermain, khususnya permainan tradisional seperti lompat tali, yang mampu merangsang interaksi sosial anak melalui aktivitas fisik yang menyenangkan. Tujuan: Untuk mengetahui pengaruh terapi bermain lompat tali terhadap peningkatan interaksi sosial pada anak usia sekolah dasar yang mengalami gangguan interaksi sosial akibat kecanduan gadget. Metode: Penelitian ini menggunakan pendekatan studi kasus deskriptif. Subjek adalah seorang anak usia 10 tahun yang mengalami kecanduan gadget. Intervensi dilakukan selama empat hari, dengan dua kali terapi bermain lompat tali. Data dikumpulkan melalui observasi, wawancara, dan studi dokumentasi. Hasil: Setelah diberikan terapi bermain lompat tali, terjadi peningkatan dalam hal respons sosial, kooperasi dalam bermain, dan pengurangan durasi penggunaan gadget. Anak menjadi lebih aktif, responsif terhadap lingkungan, dan mulai kembali bermain bersama teman sebaya dan keluarga. Kesimpulan: Terapi bermain lompat tali efektif untuk meningkatkan interaksi sosial anak yang mengalami kecanduan gadget. Terapi ini dapat digunakan sebagai pendekatan keperawatan dalam menangani gangguan interaksi sosial pada anak
| Item Type: | Thesis (Diploma) |
|---|---|
| Additional Information: | KTI |
| Uncontrolled Keywords: | Terapi bermain, lompat tali, interaksi sosial, kecanduan gadget, anak. |
| Subjects: | R Medicine > RT Nursing |
| Divisions: | Program Studi > D-III Keperawatan |
| Depositing User: | UPT Perpustakaan STIKes Muhammadiyah Ciamis 2 |
| Date Deposited: | 25 Sep 2025 06:40 |
| Last Modified: | 25 Sep 2025 06:40 |
| URI: | https://repository.stikesmucis.ac.id/id/eprint/1103 |
